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Cette semaine en XR : Capitale pour Inworld AI, tapis roulant Omni VR, Hologate VR, 50e de Siggraph

Jul 07, 2023Jul 07, 2023

Mise en place de leur « ingénierie de personnalité ».

Inworld, qui crée des personnages non-joueurs (PNJ) dotés de l'IA, a levé 50 millions de dollars Lightspeed Venture Partners a mené le cycle, qui valorise l'entreprise à 500 millions de dollars. Depuis la création d'Inworld en juillet 2021, la société a levé un total d'environ 120 millions de dollars, qui comprend la série A de 50 millions de dollars, à la suite de cycles de pré-amorçage et d'amorçage totalisant près de 20 millions de dollars.

Virtuix lève 5 millions de dollars auprès de ses clients grâce à une campagne de financement participatif. La société expédie son tapis roulant omnidirectionnel au prix de lancement de 2 595 $ plus frais d'expédition, qui comprend à la fois le tapis roulant et un casque Pico VR (valeur marchande de 699 $). Virtuix propose trente titres compatibles dans l'App Store de Pico, et ce n'est pas fini.

HOLOGATE lève 8,3 millions d'euros en série A. La société de réalité virtuelle basée sur la localisation, basée à Munich, possède 450 sites dans 42 pays et propose des expériences de jeux de réalité virtuelle en réseau comme Ghostbusters et Angry Birds, ainsi que la foule habituelle de jeux de tir de science-fiction populaires. Hologate a lancé une entreprise de formation VR pendant la pandémie, HXGR, qui a désormais des accords de formation VR avec les forces militaires et policières allemandes. Le cycle de série A a été codirigé par Bolero Holding et Vester Partners, avec la participation également de Cherry Ventures et d'autres investisseurs existants.

Le Sensorama des années 1950 de Mort Heilig sera prêt pour son gros plan au Siggraph.

Préparez votre FOMO : le plus grand salon d'infographie, Siggraph, lance sa 50e édition samedi au LA Convention Center. On s'attend à ce que plus de 15 000 amateurs d'infographie et d'animation du monde entier se réunissent à Los Angeles cette semaine. Nous sommes ravis de voir le discours d'ouverture du PDG de Nvidia, Jensen Huang, le cinéma VR et un projet exclusif à Siggraph à ne pas manquer : le projet d'archives immersives de l'USC. Ce musée présente des prototypes des premiers appareils XR, notamment le Sensorama des années 1950 de Mort Heilig, qui offrait une expérience cinématographique multisensorielle et immersive. Le projet de visiocasque dirigé par Ivan Sutherland à la fin des années 1960, appelé « l'épée de Damoclès », a également été recréé pour Siggraph. L'équipe de l'USC travaille en collaboration avec la HMH Foundation Moving Image Archive de SCA, le Computer History Museum et des conseillers experts.

Les cofondateurs de Futureverse, Shara Senderoff et Aaron McDonald, ont annoncé le lancement d'un nouveau fonds Metaverse de 50 millions de dollars, Born Ready. . Il y a deux semaines, Futureverse, leur société de technologie et de contenu d'IA et de métaverse, a levé 54 millions de dollars. La société basée à Auckland, en Nouvelle-Zélande, est un groupe de huit sociétés cherchant à créer une infrastructure et du contenu pour un métaverse ouvert.

Sansar et Somnimum Space seront interopérables et partageront des avatars.

Somnium Space réalise un investissement stratégique à Sansar. Le montant du placement en espèces n'a pas été divulgué. Artur Sychov, PDG de Somnium Space, a rejoint le conseil d'administration de Sansar. Sansar a débuté en 2015 en tant qu'effort VR de la société mère de Second Life, Linden Lab, mais n'a jamais démarré. En 2021, Linden Lab a vendu Sansar à des entrepreneurs musicaux dont le projet est de créer la salle de concert du Metaverse.

Devar utilise l'IA générative pour créer des images AR 3D à partir d'invites textuelles. La société a dévoilé cette semaine une nouvelle plate-forme AR générative pour rassembler des réseaux de neurones et des solutions cloud pour créer du contenu AR, y compris MyWebAR de Devar, un service lancé en 2021 pour créer du contenu AR sur le Web. Ensemble, il permet aux utilisateurs de créer des images AR 3D avec de simples invites textuelles. Une fois que vous avez créé l'image 3D, vous pouvez l'utiliser dans une application AR sur iOS ou Android.

Le Metropolitan Museum de New York s'est associé à Roblox pour créer une expérience de réalité augmentée qui est liée à son métaverse.

Visiter le Metropolitan Museum of Art de New York est sur le point de devenir méta.Le musée lance Replica, une nouvelle expérience hybride qui permet aux visiteurs de « capturer » des œuvres d'art de la collection et d'en montrer des versions virtuelles sur Roblox.